12岁孩子瞒家长花10万充游戏币

  一名12岁的小孩瞒着父母玩王者荣耀游戏,一年消费了6万元;另一名12岁的小孩在大人不知情的情况下用其手机充值游戏币,充了10万元……3日,深圳市消委会发布未成年人网络游戏消费投诉分析,显示去年全年深圳市、区消委会共登记未成年人网络游戏消费投诉332宗,今年上半年则达到217宗,同比增长较快。分析还显示,这些投诉中近1/3的投诉金额超过5000元以上,且处理成功率偏低,不到一半,反映未成年人网络游戏退费相当困难。
  

  寒暑假是网游投诉高峰期三成投诉金额超5000元

  
  市消委会在分析中称,从去年1月1日至今年6月22日,深圳市、区消委会共登记未成年人网络游戏消费投诉549宗,被投诉的商家中,腾讯公司投诉量最大,达到456宗,占83.06%;天威视讯公司达到35宗,占6.38%。
  
  投诉涉案金额方面,5000元以下的377宗,占68.67%;大于等于5000元小于10000元之间的投诉84宗,占15.30%;10000元及以上的投诉88宗,占16.03%。“将近1/3的投诉金额超过5000元以上,未成年人的消费金额明显与其年龄不相适应。”市消委会说。
  
  未成年人网络游戏消费处理成功率也偏低,数据显示,在549宗投诉中,和解成功232宗,占42.26%;调解成功39宗,占7.10%;总体处理成功率49.36%;调解失败202宗,占36.80%;有76宗在处理中,占13.84%。
  
  深圳市消委会表示,从投诉的时间分布看,在去年7月、8月、9月暑假前后,及寒假和2017年刚开学的2月和3月,腾讯公司的投诉量激增,相对其他时间投诉量基本翻倍,“今年上半年共计184宗,相比去年95宗,增加93.68%。投诉量增长将近一倍,说明了问题的严重性。”市消委会相关人士表示,腾讯公司有必要采取更加有效的措施防止未成年人沉迷网络游戏。
  
  小孩大额游戏充值家长均不知情
  
  市消委会3日还公布了多宗涉及未成年人网络游戏消费的典型案例,这些案例显示,小孩均是在家长不知情的情况下为游戏充值,花费金额都上万,最高额甚至达到10万元。家长诉求主要是希望游戏涉及的公司能够退还费用。
  
  王先生投诉称,其7岁的孩子未经他们同意,在王者荣耀游戏充值3万元,他多次联系腾讯公司客服,均无处理结果;消费者许先生也投诉称其12岁的孩子开通王者荣耀游戏,从去年3月5日至今年3月10日总共消费了6万元左右。他们投诉至消委会,希望腾讯公司能够退款。市消委会称,腾讯公司以消费者所提供的账号为通过苹果系统充值,无法核实银行订单在苹果账户的消费信息为由,要求王先生联系苹果进行退款处理。同时,因许先生儿子是通过淘宝充值的,腾讯建议其联系淘宝客服处理。
  
  胡先生则投诉称,其12岁的孩子在大人不知情的情况下用其手机充值游戏币,共计10万元。幸运的是,经过消委会调解,腾讯公司核实用户提供的QQ号码,实际充值Q币消费共6.5万元。最终同意退费80%,即5.2万元。
  
  梁先生的儿子11岁,喜欢玩全民枪战游戏,于去年6月1日至去年8月15日期间,趁梁先生没留意,用他的银行卡通过深圳一科技公司的“爱思助手”充值购买游戏道具(钻石),前后共花了42414元。梁先生称,其儿子说充值时需填入自己的身份证号,爱思助手明知道充值的是未成年人,不予制止,违反国家相关规定,他希望对方退还全部充值金额。幸运的是,目前双方就退费已达成一致协议。
  
  相对幸运的还有侯先生,经消委会介入,他最终拿回85%的退款。侯先生10岁的儿子平常爱拿他的手机玩腾讯游戏天天酷跑。从去年10月29日开始,小孩拿着侯先生钱包里的农行卡,输入卡号,并通过手机短信验证完成了银行卡绑定游戏。后面玩游戏,在没有通过银行卡密码的情况下,陆续扣费,共计扣费20418.82元。侯先生称,这些钱是他们家不吃不喝半年的收入。
  
  市消委会﹃有话说﹄
  
  1.通过数据分析发现,寒暑假是投诉增长的高峰期。2017年暑假即将来临,家长和游戏公司应当引起高度重视,切实做好未成年人的保护工作,避免未成年人沉迷网络游戏。
  
  2.腾讯公司作为网络游戏的领军企业,应当加快建立有效的身份核实机制,切实履行好保护未成年人的社会责任,防止投诉过快增长,提高投诉处理的透明度和成功率。
  
  3.家长作为未成年人的监护人,应当切实履行好监护人责任和义务,加强对子女的教育,保管好自己的手机、银行卡及支付密码。
  
  4.沉迷网络对少年儿童的身心健康损害很大。呼吁社会各界重视未成年人沉迷网络游戏现象,为未成年人健康成长营造良好的社会和网络环境。