心情:你对多少魔兽世界里的奇闻异事有印象

[摘要]60年代的任务线比较分散,有的任务一条线贯穿数个地方而且很多都是戛然而止留下了让人遐想的空间。

不可否认,魔兽世界中的许多事情都留给玩家很深刻的印象!

心情:你对多少魔兽世界里的奇闻异事有印象

1:暮色森林闹鬼小屋。当时听到这个传闻后去验证,结果莫名死掉……

2:闪金镇五芒星

3:塔纳利斯最南部的大门(时间太久忘记名字了)。当时属于奥达曼圆盘的任务线,还为了这个任务收集了很多资料,结果还是没有结局。后来85级开了以后对剧情好失望,困扰我这么多年的神秘任务就这样终结了?

4:龙语傻瓜教程。到现在仓库里还放着一堆,舍不得扔掉。

5:希尔布莱德的螺旋精英岛。

6:塞拉摩的奥兹卡岛屿里面的可爱小国王。

7:灼热峡谷左边的地图。60和70级的时候一直在幻想这是个什么地方,结果直接被黑龙给崩了也不没有展现给玩家看过。

8:死亡矿井的里铁甲湾。

9:逆风小径任务线。第一次来这里就觉得这里气氛非常诡异,还有无人的篝火营地,结果…………

10:卡拉赞地下墓穴。

心情:你对多少魔兽世界里的奇闻异事有印象

还有很多很多,但是临时起贴想不起来了,留待补充。

PS:突然发现我印象最深的基本都是60年代的东西。仔细想了一下,应该是因为60年代的任务线比较分散,有的任务一条线贯穿数个地方而且很多都是戛然而止留下了让人遐想的空间。而且升满级也会有很多地方没有探索过。这种感觉就好像现在的开放式沙盒游戏给人的那种强烈探索欲望的感觉。从70级开始,任务基本就是一条线,一个地图的任务都是连贯的,基本上这个地图的任务做完你也就把此图所有区域都探索完毕了。另外就是因为没有随机系统,你要打本就得跑过去,这样就会发现很多陌生的东西。而不像现在,虽然地图照样很大,但是活动的区域其实就那么一小块。

说起地图的印象,还有瓦斯琪尔水下世界。当时任务刚做到这个地图时简直就是震惊了!神秘而且美丽,这么好的地图我觉得被随机给毁了。大部分人可能做完任务都不再去了,白白烂费了这么个好地方。