跟着非酋包工头打天下

由国内厂商Tap4Fun推出的《部落征服》(Brutal Age: Horde Invasion)是一款以原始人为主角的战争策略游戏,在这款游戏中,玩家将会以一个小部落酋长的身份出现,你需要通过自己的努力在充满了未知因素的蛮荒时代生存下来。(文/17173_酱油千)

试玩印象:

画面——美式卡通风格的人物形象,让游戏拥有自己的闪光点。

玩法——放置类建设以及策略集团竞技。是一场时间的战争。

音乐——非洲部落风格的音乐,不过不失。

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包工头的工作有什么?

在游戏中“包工头”就是玩家的重要角色之一,整个部落所有的建筑位置都已经排放妥当,并没有什么需要自己去排布的地方,唯一要做的就是点击升级,然后等待完毕。这样子的“包工头”工作显然有点无趣。不氪金你没法快速变强呀。

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跟着大队走 抱团才够温暖

在这里玩家将有机会跟全球的酋长们同场竞技,而因为这一要素的存在,就让游戏中的氏族(联盟)系统变得非常重要,加入联盟还能够帮助建筑加快时间。

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通常情况下,一个国家的玩家会选择抱团在一起,以便获得在对敌作战当中的集团优势,目前游戏当中一共为玩家准备了4种氏族,每一个氏族都拥有特殊的技能天赋。

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更改部落会花费一大笔钱,所以选择的时候请慎重。

原始部落生存技能

部落需要发展就需要材料,玩家要通过狩猎采集等方式获取资源,派遣出行的队伍随着部落等级的提高会增加队伍。

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资源不足的时候还可以通过许愿树或者其他的福利获取资源。

大酋长的成长史

随着部落等级的提升,作为大酋长的你也会得到相应的提升。天赋点有利于军队以及建设的成长,笔者前期都点了战斗天赋,以至于发展太慢,希望大家引以为鉴,成长到一定级别还会有符文系统开放。其实这一系列都是谁大家习以为常的氪金系统。

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部落征战玩法

这部分的体验太过于缓慢,笔者玩了4天了,还没有进入这个核心玩法的体验,通过其他玩家的反馈,好像PVP部分也是需要时间的等待,具体还需要自己体验才知道。听说抱团赢面会比较大。

对比COC:配置仍需优化 策略性有待提高

跟COC比起来太卡,刚进入游戏loading完之后起码等1分钟(这情况经常出现),作为一个苹果6,64G内存的手机不能叫差了吧,可是每次进入都要这样等,让人有点心烦。队列太少,建筑时间前期就需要很长的等待时间,玩了4天基本时间都是等待,让笔者当成放置游戏在玩了。缺少一种爽快感吧。

COC在无聊的等待时间还能够布置自己的地盘,而这一步也恰恰是玩家城防的策略之处。在瞎倒腾的过程中时间就流逝了,布置完毕建筑的升级时间也已经完成,又可以接下一步。而《部落征服》所有建筑都是指定位置,点击升级之后能做的就是干瞪眼看,这时候时间是最难熬的,不想熬下去就只能氪金,但没有感觉到乐趣谁会去氪金呢?而在狩猎的对比上,COC的兵种策略性更强,《部落征服》基本上是无脑指挥。

从玩家体验角度上,如果玩了4天都体验不到核心的PVP还有部落战,只觉得游戏进程有点慢。