大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
中国的网游市场上曾经有一款很奇特的游戏,他画面在3D里面不算特别好,玩法似乎也平淡无奇。但这款游戏却成功吸引了大量国内三四线城市的用户、自营小老板们的青睐。
端游版的战斗效果,现在来看有些简单了
如今这款名为《蜀门》的游戏也要推出自己的手游了。X博士试玩了一阵,发现这款游戏实际上是融合了传奇和奇迹MU这两大网游标杆作品的特点。
boss表现力比当年端游强了很多
划重点1:还记得奇迹MU的华丽吗?这游戏把它发扬光大了
《蜀门手游》在画质的打造上可谓是下了功夫。人物技能特效不赖,画面细腻,泛光阴影贴图效果极佳,配合上不俗的音效,不论是在战斗当中还是在观光途中,高清的画面带来的体验实属愉悦。
场景
画面细节做的也不错
另外《蜀门手游》完美地诠释了“浮夸”的流光特效对玩家究竟有多大的吸引力。
网游玩家都喜欢各种能发光的武器、装备特效,从魔兽世界到各种页游无一例外,我们往往愿意为了这些特效付出各种精力和金钱。
当年的奇迹MU就是强化到一定程度,全身都能发光,看着非常酷炫。而《蜀门手游》则把这个特点发扬光大。
游戏中随着锻造装备等级的提升,人物的装备形象也会发生变化,锻造等级越高越华丽,满级时候全屏的光芒四射,加上威风凛凛的坐骑,简直就是进入了光与灿烂的世界。
装备发光的效果,不同部位的发光特效不一样,光效也介于低调和张扬之间。
不但装备,坐骑也能发光
划重点2:还记得沙巴克吗?这游戏不止一座沙巴克,是三座
在中国网游圈,一提起“沙巴克”,多少人会感到血脉贲张。
页游广告从来不放过用沙巴克、城战来吸引玩家的机会
对于那些喜欢在网游中加入帮派,不服就皇城PK的玩家来说,城战也是最能宣泄他们体内荷尔蒙的方式。
《蜀门手游》就是看准了这一点。在目前的游戏城战玩法中,原来类似沙巴克的攻城玩法,居然被扩展成了三座城,而且也从帮派争夺变成联盟作战。
血神府、青龙城、白虎城,一共三座可以争夺的城池,变数更多了
传统的传奇沙巴克玩法,一旦沙巴克被其中一个势力拿下,往往服务器的很多玩家就会作鸟兽散。因为守城势力强大,打不过,不如滚服。而增加到3座城之后,分散了争夺的目标,想要一家独大也变得不大可能。并且三座城类似三国的设定,也恰好是最适合互相制约的结构。
城战以联盟作为单位,一方联盟中最多可以有四家公会一同结盟。攻城时,联盟一同攻打同一座城池,城战胜利后,该城池会以夺城的帮会冠名,其余的结盟帮会会获得额外的战功、声望以及城战宝箱奖励。
守城时,联盟一同守卫同一座城池,守城成功后,除了城主帮会外,其余结盟帮会也会获得额外的战功、声望和城战宝箱奖励。
而最厉害之处在于,游戏允许守城联盟方的帮会“叛变”加入攻城一方。这就要看各个城主和攻城方领袖在游戏之外的心机和本事了。
除了城战之外,游戏70%的野外地图都可以自由PK,和传奇一样,杀人也会爆装。同时还有乱斗场、15V15的圣焰战场等各种场内PVP玩法。
划重点3:从端游一脉相承,体验比端游更好,还能自由交易!
作为曾经的《蜀门》端游老玩家,《蜀门手游》也勾起了X博士一些关于《蜀门》的回忆。