《绝地求生》达成里程碑 Xbox One版玩家超500万

据国外游戏论坛ResetERA网友爆料,几个小时前Xbox官方公布了一个视频,宣布《绝地求生》Xbox One版玩家超过了500万。后来这个视频被下架,不过相信微软官方很快会公布这一里程碑成就。

考虑到《绝地求生》登陆的是Xbox One游戏预览,游戏开发实际上还没有完成,达到500万人已经相当了不起了。目前《绝地求生》Steam版玩家超过了3300万,二者加起来,《绝地求生》总玩家数量接近4000万。

2018年蓝洞公司已经为《绝地求生》推出了多次更新,不断地进行优化。Xbox One上最近一次更新是《绝地求生》第十次更新,此次更新主要修复了游戏内的一些bug, 其中比较有趣的是修正了治疗倒地队友时被打断,倒地队友有几率原地复活的bug。

《绝地求生》Xbox One版去年12.12日推出,根据前不久发布的Xbox One版春季更新计划,新地图Miramar即将登陆Xbox One版游戏。

未来两到三个星期,微软和蓝洞公司将继续为Xbox One版《绝地求生》推出新的补丁:

“不断推进主机上的画面表现优化:简而言之,我们确实对目前游戏在Xbox One上的表现不太满意,尤其是在画面特效强烈时的一些掉帧问题。我们已经发现通过改变Erangel地图的建筑物材质以及降低游戏内植物的布置数量,都能够直接提高游戏帧数。在我们对游戏画质和体验品质感到完全满意之前,体验优化都将是我们最高优先级的工作。以下是我们已经进行过优化的几个细节:

1. 优化了游戏角色和动作

2. 优化了车辆和手雷散布出的粒子数量

3. 优化了物品物理碰撞的复杂程度

4. 平衡了各个CPU的工作量,以减少运动时的卡顿”