《DOTA2》7.22后的第一次大赛总结 这些启示指引你天梯冲分之路

《DOTA2》7.22版本更新了也有一些时日了,《DOTA2》也正式进入了全民A杖时代。贴吧,SG论坛等玩家聚集地都出现了大量对新版本的讨论声音,,整体来说新版本是非常的受欢迎,不少人都表示游戏变得更有趣了,其中还包括了许多职业选手。前不久,7.22版本的第一个大赛2019ESL One伯明翰站就在火热的游戏氛围中正式展开了。这场汇集了全球顶尖战队的联赛是没有TI9积分的,各大站队可谓完全放开了打,例如LGD就拿出了FY的四号位炸弹人这种国内战队从未尝试过的打法……突出一个尝鲜。从结果看,各大战队都打出了水准,共同在联赛上展示了对新版本的理解。比赛最后也没有出现黑马,排名即实力,最终秘密大魔王凭借着精妙的BP和强悍的团队能力3:2EG拿下了冠军。比赛虽说结束有几天了,但依然有许多值得注意和学习的地方,这次借着这次比赛与大家一起总结下,联赛后的天梯环境变化,也与各位一起学习下秘密大魔王带给我们的上分姿势。

一、联赛数据分析

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我们首先从联赛来说下版本带来的影响。众所周知,新版本最大的改变——为全英雄附加了A杖效果,在联赛上,49英雄出过A杖,其中DP(死亡先知)和滚滚(石鳞剑士)以及拉比克各以6次高居A杖出装次数榜首。用VG和LGD队员的话来说,新版本中许多英雄在玩的时候都会优先考虑是不是可以先出把A杖加强战力,所以职业站队都对A杖性价比较高的英雄做了开发,特别是DP、滚滚这样在A杖中比较突出的存在。DP的A杖自带双倍攻击效果和回血还有短暂的减速控制,滚滚的A杖效果约等于多了一个全屏强力输出的AOE,两个英雄的A杖效果收益极高,各有特色,所以职业选手在比赛中屡屡祭出A杖完全可以理解,甚至如今的路人战中都已成为了这两个英雄的标配,从出场率来说,滚滚是不如DP的,在这段时间里,我操刀了十余场DP,同时也碰到了许多DP排名哥,中单DP风杖接A杖的出装已经成了绝大多数局势的标配,同时也是所有人的共识,收益确实太高了。

另外,至于拉比克这个四号位,A杖一直就是许多人选择的第一大件,并不太让人意外。紧随这三个英雄的人马(半人马战行者)、小强(司夜刺客)、宙斯,各5场A杖的比赛。不过总的来说A杖并不会过多的改变目前的游戏节奏,绝大多数英雄该怎么出装备还是怎么出,只不过考虑到后期可以把A杖转换为一个装备格子,在游戏中期部分英雄会考虑补一个A杖,比赛自然更加精彩了,游戏也更好玩了,这也是我们玩家和V社一直乐意见到的。

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除开A杖外,版本的其他变动也为游戏带来了不少影响。许多英雄胜率急剧变化,例如美杜莎等敏捷核心的胜率直接垫底,而部分英雄(小黑等)也彻底消失在了玩家视野之中,同样的这些英雄在联赛中也没有太好的发挥,尤其是小黑,远程体系打的队伍都变少了。比较出人意料的是流浪剑客以高达77.8%的胜率登上了本届联赛胜率的榜首。流浪在此前支配没有改版的版本中一度风生水起,凭借着溅射带来的极速发育能力和支配所提供的拉野与正面作战能力,20分钟就能拥有极强的战力(假腿支配跳刀连击刀/双刀),配上一个BKB就是诚信真男人,此后支配改版后的流浪多见于四号位,大哥流浪确实不多了,而本次联赛流浪大放异彩已经重新在天梯环境中重新带起一股流浪风潮……

这里简单展开说明下,就目前天梯的快节奏环境,大哥能不能在二哥扛不住局势的时候打架,刷钱,带线,并站出来非常的重要,天梯环境下自然不是把把顺风局,PA(幻影刺客)在此前的版本中大火的重要原因是这英雄一把狂战就可以边刷边打了,带线能力强还刷的快,同样的,在当前版本下,流浪到6之后就有一定战力,开大清矿或者推线推塔都非常的有效率,相位连击刀或者双刀就能拥有非常高的移动速度和正面战斗能力,兼之其被动刷钱能力极强,显然,在联赛结束后,流浪已经成了天梯高分环境下T0级别的C,经常看到流浪都会直接拿了。玩家还是很实(gong)在(li)的……《学》就完事了。

除开流浪外,沙王这种非常能混的英雄,不管是路人还是职业比赛中都有不俗的表现,一个自带真眼补刀斧的沙王实在是太难压制了,在线上赖住之后,不管是出跳刀带队打架还是出团队装辅助推进都能加快己方阵容的游戏节奏,在本届联赛中,沙王的上场次数高达30次,高居榜首,而被禁用的次数也达到了26次名列前茅。其他的热门英雄还有巨魔等,是24的出场率却只有33.3的胜率,看得出来,这英雄不只是路人站中不行,在职业比赛里也讨不了多少好处。

二、决赛小解

联赛过后,天梯的上分环境明显发生了变化,不过上述的情况我们大致了解下就可以了,值得我们学习的地方依然还是在联赛本身,本届伯明翰奔驰杯最强的战队无疑是EG和秘密,前者小组赛无敌在后期直接玩起来了,后者则是硬实力冠军,BP拉扯无懈可击。所以跟大家一起通过本届联赛的最终五场大战,来学习下,职业队伍强于我们的地方,有哪些可以让我们学习,又有哪些可以用到天梯路人当中的。

为了避免行文过长,以及复读联赛进程,我们着重从最终冠军秘密的大哥位出装思路、团队节奏做一个最简单的分析。

在BO决赛第一把,秘密12号位蓝猫流浪,3号位用的是拉席克优势路单,在这场51分钟的大战里,秘密从分路开始就展现了强大的比赛思路,流浪开局后在刚3天王尸王和酱油拉比克的的保护下,直接打的对面潮汐挂机,7分钟圆盾补刀斧大魔棒点金手,连鞋子都没出(顺便说一句,从这场比赛过后,高分局点金已经是流浪标配,点金流浪,刷的有多快天知道……),随后崩盘蓝猫直接钻野,无解肥流浪带队边刷边打。

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一般在这种时候,酱油会紧跟大哥,同时会选择秘法等出装,但在之前的文章中我们也说过了,Puppey是一个非常喜欢叠护甲的选手,在这场比赛中对面的中单大哥对酱油有非常大的威胁,他操刀的尸王直接选择了圆盾魔棒相位鞋,对比下大部分尸王的常规出装思路,魔棒秘法,这个出装撞上PA这种起码能多500的血线质量,同时相位鞋的近战移速加成高,能配合快速立下墓碑和走位抽取力量,还是很适合尸王的,Puppey这套看似少见的出装对于许多近战酱油而言非常的值得推荐和学习。对了,尸王在相位之后又补了一个锁子甲。别问。

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暗灭TA看见这尸王一头包……

11分钟,流浪相位点金在出连击刀,6000+经济领跑全场(各位可以想一想自己玩大哥10分钟的时候经济一般是多少…),在带队陆续拿下下路与中路一塔后,秘密选择避开有大招的潮汐团,选择继续各自发育守塔。13分钟流浪连击刀,7800炸裂经济在补跳刀,14分钟边刷边找机会的秘密抓到了蹲着潮汐的谜团,流浪主宰比赛,16分钟,1万经济流浪掏出了跳刀,随后在经济无解的流浪带领下,秘密顺势拿下第一局。

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20分钟出头,流浪的经济是这样的……

从秘密大哥位选手Nisha身上我们也能看出当前版本流浪是如何加点的,1级锤子1级加速后,有大点大,被动优先,在7级拥有4级被动加点金手的流浪,刷钱速度在整个游戏都算得上名列前茅,不多说,《学》就完事了。

第二场比赛就是苏跳跳(EG.SumaiL)的个人秀了。

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一手移速流拉席克,打的秘密全团找不着北。这场比赛不做描述了,我们这边说下苏跳跳的这个移速流拉席克。拉席克这个英雄出门328移动速度(4条腿还是跑得快),跳跳的拉席克出装思路是其实在TI5EG拿下世界总冠军的时候我们就见识到了,标准的风杖飞鞋跳刀骚到极点的打法,极度考验个人能力,变化在于由于慧光能合成汇夜对剑了,并且能减少技能耗蓝和法术伤害加深,跳跳在飞鞋之前先补了慧光(随后可以转对剑)。整套出装思路突出一个移动速度拉满。当然,别看苏跳跳出装跳,天赋加点还是非常稳健,14、15级连点双天赋,分别是+5护甲,和15级的+15力量。

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这套出装本狗头在天梯中也实验过了,像这样的移动速度拉满的出装在对付硬控不足的阵容好用到了极点,对面根本拿你一点办法都没有。这场的比赛中秘密战队没一个硬控,苏跳跳直接起飞。以此类推,在天梯中即便是高分局也能看到许多无控或者少控制的阵容,N局和H局就更常见了,这样的出装,在对付无控阵容的时候就不是考验个人能力了,而是快乐DOTA,非常舒服。

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类似上图这样,我在对付无控阵容的时候试了移速流DP的打法,效果非常显著。移速流、护甲流、团队流、减甲流等等出装思路,即便是同样的英雄,对付不一样的阵容也有不同的出装,而这也是《DOTA2》跟其他电竞游戏不一样的地方。

在第三把我们再一次见到了A杖死亡先知。而苏跳跳再一次祭出了TS(拉席克),不过这一把显然没有这么好发挥了。

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就如我们前文所说,移速流在对付无控阵容的时候非常有效,但是在敌方硬控较多的情况下就很需要斟酌了,在这一场比赛中,秘密战队沙王、谜团加一个毒狗(艾瑞达),控制拉满,同时DP自带减速。苏跳跳舍弃了纯移速的打法。没有风杖也没有直接慧夜对剑,走的是“跳刀飞鞋BKB”路线,很明显他已经意识到移速流在这场游戏并不好发挥。意外的是秘密没有选择让DP对上拉席克,而是选择了让Nisha的敌法师打中单,效果拔群。

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TS的3技能电在敌法师的盾反上,自己反倒扣血减速,而敌法师闪烁B脸TS却毫无办法,这是我们在天梯里较少见到的,也是我们可以尝试的打法(别瞎学……先看录像学习加点出装。)

另一方面,MidOne劣势路死亡先知,带着毒狗谜团压制人马, 而沙王依靠着无限埋沙在优势路混的有滋有味,小狗拿他毫无办法,又是一次三路优势。线上三路优再加谜团死亡先知沙王的强势团战,秘密再一次拿下了比赛。

第四场是碾压局,EG30分钟拿下了秘密结束战斗。虽说是碾压局,但是有两个特别值得一看的地方,我们一个一个来说。

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首先是中路对线,MisOne对线稍稍压制苏跳跳,提前到3,在敌方塔下消耗蓝猫的血量。蓝猫塔下放残影到3,灵性点了1级拉(2技能电子涡流),塔下拉住了被消耗完折光的TA拿下1血。

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第二个点则是EG这边马尔斯的出装,马尔斯没有出路人局中常规的魂戒跳刀暗灭,而是选择拉满了团队装。

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我们一直在强调,想要上分,不能僵化要灵性,而EG就做了很好的演示,在打出优势局的时候怎么出装,在对线期加点如何变化,对于自己擅长的英雄该有哪些深入的思考,这些都是我们在游戏之外需要去挖掘和学习的,《DOTA2》的灵活也在比赛中体现的淋漓尽致。

最后我们展开说一下决胜局。

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在本场比赛中,不用说,双方都是绝活海拉满。Nisha的小娜迦,钱四爷的DOOM(末日使者)、Cr1t-刚赢过一场的马尔斯,个顶个绝活。

秘密从开局就展现了细腻至极的野路子。开局之后兔子(黑暗贤者)套子+小强(司夜刺客,夜神夜神~~)穿刺直接在夜宴优势路1塔前就收掉了所有的小兵,并配合树林里出来的小Y(暗影萨满)一个拉收掉1级的DOOM,随后TP出来的DOOM被进塔的小兵围攻,再加上三人技能再杀一次,EG优势路单的DOOM直接穿了,5分钟,优势路1塔就空血。

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随后打穿了上路的酱油开始帮助优势路打开局势,关于这一点这里要说一下,路人局现在常规的分路都是212,但是如果控制带足,先选择刚3杀1-2次敌方上下某路的英雄,再换线能取得极好的效果,这也是如今天梯顶分局里经常能见到的,也是我们需要注意的点,一旦3人有击杀能力,我们可以优先思考刚3转212是不是一个更为合理的选择,而这也能帮助我们扩大团队在游戏前期的战果。

随着比赛的进行,3系带小娜迦持续入侵EG的野区,幽鬼打钱不停的受到小娜迦幻象的骚扰,发育受限,反观秘密这边多点开花。幻象系英雄的一部分优势也在于此,持续的幻象意味着更多的信息获取和更好的带线,这也是TB(灵魂守卫)、小娜迦、电狗(弧光守卫者)这些幻象系英雄厉害的地方了,而天梯环境中也常常能见到包括米波等绝活哥,打信息厉害,关键一波更厉害了。整场比赛小娜迦的发育节奏都没有受到太多的干扰,大招TP也是屡屡逃脱EG的压制和抓捕,尽管EG幽鬼末日马尔斯术士+DP团战无双,单还是敌不过秘密精妙的拉扯和团队节奏,最终结果我们都知道了,秘密技高一筹,取得了最后的冠军。

三、尾声

每一次比赛结束都带来了天梯环境的更新,而每一次环境更新也都意味着《DOTA2》战术的再一次螺旋式上升。不过,理论知识看的再多也需要勤学苦练,类似风杖DP风靡整个刀圈时我们也能试着找一些不一样的思路,这才是DOTA嘛。 随着这次奔驰杯结束,下一个Major也在进行中了。本篇总结到这里也就告一段落了,祝福各位在“船新”的版本中冲分顺利,《学》了之后,练才是重点哦。