看似强无敌的夏侯惇,在高端局排位中,为何沦为“下水道英雄”

如果问你王者荣耀中哪个英雄设计的最完美,要位移有位移,要控制有控制,要伤害,有伤害,要坦度有坦度。你肯定会毫不犹豫的回答“夏侯惇”。

就是一个看似接近于完美的英雄,在王者高端局中,一直不见他的身影。在低端局中,他的胜率也是非常低的,那究竟是什么原因导致了这个设计完美的英雄,曾沦为了下水道英雄呢?

下面将会从定位、技能以及作用上,详细地介绍这个英雄。

看似强无敌的夏侯惇,在高端局排位中,为何沦为“下水道英雄”

 

定位

夏侯惇多见于对抗路,一般是承担坦克的责任。也就是限制敌方输出位置,吸收伤害。单从它的定位上看,属于完全的工具人。

我们可以探讨一下工具人的本质特征,什么是优秀的工具人。

例如中单法师中的张良,王昭君等。他们拥有着优秀的控制技能,清兵线能力,自身还可以出一些肉装,不需要队友的太多保护。

看似强无敌的夏侯惇,在高端局排位中,为何沦为“下水道英雄”

 

而从对抗位置看,夏侯惇作为工具人提供的功能就少了很多。没有稳定的控制,虽说他的技能都有一定的减速效果和控制效果,但都非指向性技能,且控制时间短。往往是队友没有及时跟上,就会导致团战脱节的现象发生。

而如果把它当做一个纯肉坦克来打,那他又不是那么肉。相比于现在的白起廉颇,他的坦度差的不是一星半点。所以说,从定位上来看,夏侯惇就已经有了明显的劣势。

技能

从技能上看,有控制有输出,有二技能回血的夏侯惇,似乎拥有着完美的机制。但还是那句话,“面面俱到,就会导致哪一方面,他都做不到极致”。

拿一技能举例,一技能一段命中后,造成减速效果,随后二段将其击飞。但是此技能的后摇特别严重,对于一些灵活的法师或者射手。轻易就可以扭掉控制,然后利用这个后摇,直接将其秒掉。

然后我们看一下夏侯敦的二技能,提供一个护盾,开启后可提供夏侯惇真实伤害。请问在如今版本,射手至关重要,一个夏侯惇进场,开二技能还没等到打到人家呢,就已经被秒掉。也就利用二技能在对线时,能有一定的发挥空间。打团这个技能几乎就是一个摆设,也就当一个护盾。

最后看一下大招的大招,他的大招是一个强制位移技能,不可被打断。但是由于可被物体阻挡,这个技能,在打团时就是一个逃跑技能。再加上你就算进场,你能怎么样呢?进去疯狂普攻吗?

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作用

也许这个英雄在低段位中,由于射手都不太会玩,可以打出不错的效果。但是在高段位中,由于射手都会走位,都有意识。夏侯惇这种尽善尽美,但不能做到一方面极致突出的英雄,是不会被高段位玩家喜爱的。

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由于版本中单现在多为工具人,对抗陆位置往往选择输出强势的英雄。所以现在的马超,关羽,都是强有力的选择。

而如果选择的是控制技能多稳定的英雄,船夫,廉颇,白起,这些英雄又可以完美的顶替掉夏侯惇。

而从单带牵制上看,芈月老夫子,甚至程咬金都比夏侯惇更有效果。

看似强无敌的夏侯惇,在高端局排位中,为何沦为“下水道英雄”

 

从作用上看,夏侯惇这个英雄,无论是从制造伤害,提供控制,单带牵制,这三方面没有一方面可以做到极致。

所以从我个人的角度上看,夏侯惇这个英雄,虽说是尽善尽美,但就是因为这一点,导致他某一方面的能力不够突出。

就如同现实生活中,一个人什么都会,但什么都不精,依然没有某一个人擅长一个领域,专注于一个领域,能取得的成就高。