《塞尔达传说:时之笛》的续集?玩家用N64引擎开发了原创游戏

去年十月份的时候,博士和大家分享了文章《有点诡异,<塞尔达传说:荒野之息2>登陆N64主机是这样的》,讲述了一位叫做“The Regressor”的粉丝把《塞尔达传说:荒野之息2》的预热视频以N64主机的画质呈现了出来!“The Regressor”本身是一名 Low Poly(低多边形)模型的 3D 美术师,经常制作让玩家怀念的 Nintendo 64/Playstation One时期的作品。

《塞尔达传说:时之笛》的续集?玩家用N64引擎开发了原创游戏

 

上述的作品只是一段动画展示,并不是一款真正的游戏,玩家无法真正的去体验。不过,这也反映出喜欢N64游戏风格的玩家不在少数。任天堂64(简称N64)是任天堂公司的第三代家用游戏机,是SFC的后续机种,1996年6月23日在日本面世。N64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机按键,震动包。 N64上诞生了《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥64》等超级大作。

《塞尔达传说:时之笛》的续集?玩家用N64引擎开发了原创游戏

 

而玩家“Kaze Emanuar”则是一位N64的专家,他非常喜欢和擅长制作各种基于N64游戏引擎的模组。之前,库巴姬非常火的时候,“Kaze Emanuar”制作了一个N64游戏模组,在这个模组中,玩家可以用库巴姬的角色来玩《超级马里奥64》,非常有意思!这个库巴姬不只是空有外表,还拥有喷射火焰的能力!

《塞尔达传说:时之笛》的续集?玩家用N64引擎开发了原创游戏

 

而近日,“Kaze Emanuar”有了新作品,他这一次把修改目标改在了《塞尔达传说》上。“Kaze Emanuar”与朋友以N64的《塞尔达传说:时之笛》为基础,开发制作了一款全新的N64风格的游戏《消失的林克(The Missing Link)》。

《塞尔达传说:时之笛》的续集?玩家用N64引擎开发了原创游戏

 

大家一看《消失的林克》就知道这是N64的美术风格,不过它的音乐、场景和整体气氛都比《塞尔达传说:时之笛》灰暗诡谲。而在剧情设定上,“Kaze Emanuar”表示《消失的林克》的故事发生在《时之笛》世界线打败加农之后,一直陪伴在林克身旁的妖精娜薇不见了,续集就此展开。

《塞尔达传说:时之笛》的续集?玩家用N64引擎开发了原创游戏

 

由于模组的基础还是《时之笛》,所以在《消失的林克》中,玩家还是可以看到熟悉的NPC、道具等,同时也有小游戏可以玩。同时,敌人也是沿用《时之笛》的,不过最后会有个原创BOSS。开发者表示:这个游戏时长大约是一个小时。

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有趣的是:在开发者公开的页面中,作者特意声明了所有的内容、角色的版权都归于任天堂所有。他制作的衍生作品也没有得到任天堂的授权,所以这款作品纯属个人爱好,不作商业用途。另外,想体验这款作品的难度蛮高的,需要有一定的模组经验,所以博士只能看看影片过过眼瘾了。